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2012年04月15日「デフォルメ」

全身を描いた際にいつも残るぎこちない感じ
これはやはりアタリをうまくとれてない、人体を理解しきれていない
ことが一つの原因と思う。

ためしにいつも通り少し適当なアタリをつけて描いたあと
しっかりめにアタリをつけて描いてみた。

20120415_01.jpg

左が前者、右が後者
アタリがちゃんとしていないとへっぴり腰になっているのが分かる。
右のアタリも正しいとは言えないけども幾分マシな立ち姿となっている。
あやふやな理解で描き続けると癖となり後に影響を及ぼすだけでなく
染み付いた悪癖は矯正が難しくなる、これは早めに直さなければならない。

それはさておき、今日はSDキャラを練習する。
デフォルメする際はだいたい2~3頭身で描かれるのが一般的らしい。
また次の点を留意し描いてみた
・極力描き込みは押さえ省略する。
・鼻は描かない。
・顔の各パーツを顔面いっぱいに配置。
・キャラを象徴するピンポイントやアクセサリはしっかり取り入れる。

実験体はギルティクラウンよりハレちゃん
書いとかないと誰?になるので・・・

20120415_02.jpg
2頭身はちょっとムリだった、せいぜい3頭身で納められたかなあ・・・という所
目の表現が難しい、描きこみすぎるとリアルできもいし・・・
デフォルメ=適当ではないのだということを痛感した。
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No title

>あやふやな理解で描き続けると癖となり後に影響を及ぼすだけでなく
染み付いた悪癖は矯正が難しくなる
やめて!

>らきじゃさん
基本は大事ですよね!
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HANPEN

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